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 ゲームサーバキーの設定

L2Jをビルドする

  テスタードワーフ

チェックアウトしたソースファイルをビルドして、実行可能なファイルにします。

L2_GameServerにある、build.xmlをクリックして、反転表示にしておきます。
ツールバーにある「外部ツール」アイコンの右にあるをクリックします。

 
 

L2Jをビルドするその1

  テスタードワーフ

実行Antビルドをクリックします。

 
 

L2Jをビルドするその2

  テスタードワーフ

ビルドが開始され、下のコンソール表示に進捗状況が表示されます。

 
 

L2Jをビルドするその3

  テスタードワーフ

BUILD SUCCESSFULと表示されれば、正常にビルドが完了です。
Eclipseのワークスペース(C:\workspace)のL2_GameServer\buildフォルダを見てみます。

 
 

L2Jをビルドするその4

  テスタードワーフ

ビルドされたファイルが並んでいます。

同様に、datapack_developmentの方もビルドします。
先ほどとは違った方法でやってみます。やり方はどちらでもかまいません。

 
 

L2Jをビルドするその5

  テスタードワーフ

datapack_developmentのbuild.xmlを右クリックします。
出てきたメニューから、実行Antビルドをクリックします。

 
 

L2Jをビルドするその6

  テスタードワーフ

BUILD SUCCESSFULと表示されれば、正常にビルドが完了です。

 
 
  ニャンコ先生

次はL2Jサーバの作成ニャ。

 
 

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